Dziecko wybiera swojego bohatera — Jeżyka lub Niedźwiadka — i gra w klasyczne kółko i krzyżyk na planszy 3×3. Celem jest ułożyć trzy takie same żetony w jednej linii i jednocześnie blokować przeciwnika. Gra rozwija logiczne myślenie, planowanie, koncentrację i umiejętność czekania na swoją kolej.
Drewniana plansza w kształcie plastra drzewa z wygrawerowaną siatką
10 żetonów (5 z jeżykami i 5 z niedźwiadkami)
Duże, łatwe do chwytania elementy idealne dla małych rączek
Bezpieczne materiały z wysokiej jakości nadrukiem.
– Myślenie logiczne i orientację przestrzenną
– Planowanie i rozumienie kolejności działań
– Rozwój mowy i komunikacji (opisywanie ruchów, zasady)
– Myślenie symboliczne i zabawę z bohaterami
– Inteligencję emocjonalną: nauka przegrywania i wygrywania z uśmiechem
– „Kto zaczyna?” — uczymy się ustalać zasady i kolejność
– „Kto wygrał — jeżyk czy niedźwiadek?” — analiza i podsumowanie
– „Zmień zasady” — warianty: zwycięstwo rogami, tylko po przekątnej itp.
– „Opisz bohatera” — co czuje niedźwiadek? co robi jeżyk?
– Rodziców dzieci w wieku 3–6 lat
– Nauczycieli i logopedów wprowadzających gry logiczne
– Przedszkoli, grup zajęciowych, sal edukacyjnych
– Klientów hurtowych tworzących zestawy: logika + postać + emocje
– Znana mechanika + sympatyczni bohaterowie = duże zainteresowanie
– Kompaktowy format, idealny w podróży lub na prezent
– Czysta, estetyczna grafika przyciąga wzrok
– Idealna jako pierwsza gra logiczna dla przedszkolaka
– Należy do kolekcji gier „Kółko i krzyżyk” marki Ubbes
To gra, która uczy dziecko myśleć z wyprzedzeniem — i grać nie tylko rozumem, ale i sercem.