Zadaniem dziecka jest ułożenie zwierząt z trójkątnych fragmentów na sześciokątnej ramie. Każdy kawałek to część ciała zwierzęcia — ogon, łapa, ucho lub pyszczek. Tylko uważne oko połączy je poprawnie w całość. Gra rozwija myślenie przestrzenne, logikę, koordynację oraz umiejętność rozpoznawania pełnego obrazu z części. Dodatkowo zachęca do opowiadania historii i poznawania gatunków: dzikich, domowych i morskich.
Drewniana podstawa w kształcie sześciokąta
Trójkątne elementy z fragmentami zwierząt
Ponad 30 postaci: lis, pingwin, żaba, tygrys, rekin, papuga, ślimak, mors, szop, kangur i inne
Bezpieczne materiały z wysokiej jakości nadrukiem.
– Myślenie przestrzenne i dostrzeganie całości z elementów
– Logiczne myślenie, koncentrację, analizę obrazu
– Małą motorykę i precyzję ruchów
– Klasyfikację zwierząt: dzikie, domowe, wodne, lądowe, latające
– Rozwój mowy: opisy, porównania, narrację
– „Ułóż zwierzątko” — klasyczna układanka
– „Gdzie mieszka?” — sortujemy: las, morze, farma
– „Co mają wspólnego?” — kto ma ogon, łapy, skrzydła?
– „Opowiedz historię” — gdzie mieszka lis, co robi krokodyl?
– Tematy: zwierzęta, logika, całość i część, rozwój języka
– Dla rodziców dzieci w wieku 3–6 lat
– Dla nauczycieli przedszkolnych, logopedów, pedagogów
– Dla ośrodków edukacyjnych, klubów szkolnych i sal rozwoju
– Dla odbiorców hurtowych tworzących zestawy tematyczne: zwierzęta, puzzle, logika
– Nietypowy format: trójkątne elementy + sześciokątna rama
– Różnorodność zwierząt — szerokie zastosowanie edukacyjne
– Atrakcyjna wizualnie i trwała konstrukcja
– Część serii logicznych puzzli Ubbes — łatwa do łączenia w zestawy
– Idealna do pracy w grupach, w przedszkolach i salach terapeutycznych
To gra, która uczy dostrzegać nie tylko zwierzę — ale cały świat zbudowany z sensownych elementów.